Inside : Playdead n’est plus un petit du jeux vidéo

Quand on lance Inside, on n’est pas dépaysé. Dès l’instant ou on lance le jeu, on retrouve toute la pâte qu’on a tant aimé dans Limbo, c’est-à-dire le petit bonhomme sans expression dans un univers monochromatique (du moins pour le premier tiers pour Inside). On est toujours dans de la plateforme 2.5D et on est sur un enchaînement de plateforme et d’énigmes avec des morts très physiques.  Sauf qu’on n’est pas sur un reskin de Limbo. Inside est la … Continuer de lire Inside : Playdead n’est plus un petit du jeux vidéo